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“隐士”,未来的3D动画反乌托邦为戈雅而战

2019-12-31

像人类战士一样移动和行动的金属螳螂试图通过任何方式与任何其他能够接收其信息的生物保持联系; 在沙漠中间,只生长着一棵干枯的树,从中发芽出一些奇怪而尖锐的花朵。

这就是短片“ElErmitaño”的开始,由Raúl和DanielDíez兄弟制作的动画设计,他们已经参加了戈雅奖的争夺战; 一个奖项,与导演和编剧EfeRaúl的评论,可能意味着将他的梦想推向国外市场:“扩散,公众看到它”,他渴望。

“隐士”是一个奇怪的反乌托邦故事,耗费了多年的工作和研究; Díez解释说,2005年开始的一些任务,但直到2015年才实现最终的推动。

“这是一个非常困难的短片,我们已经让很多人去了解它,我知道这是一个很难的故事,但好处是每个观众都用他的阅读来完成它,”Díez说。

“内心深处,”他说,“这是对沟通的恳求,这是对战争激怒的世界的批评,以及世界几乎被毁灭的方式,再次开始发起联系以试图沟通。”

但是,这不是一个“自命不凡”的故事,Díez补充道,但“我唯一想要的就是当他意识到自己独处时,身体上讲述了这个战士的变化”。

“反过来,这是一种变态,”他说,“隐士回归传统写作来尝试它。”

因此,这种奇怪的金属昆虫正在努力获得一种花,一种他需要制作纸莎草的珍贵材料; 在其中,在一场不可思议的沙漠战斗中几乎瓦解后,一次又一次地受到世界末日风暴的破坏,隐士写下了一条信息,发射出来,好像它是一个通向大海的瓶子,希望它到达目的地。

但是,沙漠的反面是沉闷的,盲目的,显然是无法读懂的。

Díez,“El”的世界,从颜色,棕色和灰色,与人物的“生锈”,电子音乐,干燥和尖锐的声音,与木材和打击乐“弯曲”的合作,合作。隐士“指的是同样在人类进化中的梦想世界。

这部电影与Arly Jones和Sami Natsheh的“Colores”竞争; “在公园里的一天”,由Diego Porral和Woody and Woody“,JaumeCarrió,在技术方面有所不同,关于他们处理的主题。

三十年前以“停止运动”开始制作动画片的洛杉矶 - 他们的作品之一是“芝麻街” - 也曾在模特和建筑中工作过; 在“El Hermit”的情况下,使用的技术是3D动画,但“使用纹理实现,因为我们希望它非常物理”。

结果是一个催眠的沙漠,其中金属,玻璃和扭曲的木材与液体底土混合,让人联想到被遗忘的废金属的荒凉和肮脏的海洋。

劳尔说,来自瓦伦西亚工作的兄弟们,他们来自一个艺术家,画家和雕塑家族,完美地相互补充,因为他的丹尼尔是处理设计和艺术方向的人,这就是他“缺乏”对他“

在十五分钟的镜头中,“隐士”也有中国的阴影和歌舞伎,由劳尔介绍,他宣称自己是东方世界的爱好者; 事实上,他说,他花了几个月与布兰卡德尔巴里奥合作,为他的想法提供了另一个方面。

“最好的这些作品,很难重复,是研究的时间,”电影制作人说,他最大的愿望是“将电影带到特定电影节的电路中,然后把它放在电视上。”

Alicia G. Arribas。

责任编辑:贝滢